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그들은 어떻게 주사파가 되었는가 / 이명준 - 조직이 ‘왜’가 아니라 ‘어떻게’로 만든다.
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SpaceChem (Zachtronics Industries, 2011) - 화학 결합에 바탕을 둔 독특한 게임
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문제는 경제다 / 선대인 - 경제적 측면의 정권 교체는 단 한 번도 없었다
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원당종마목장(한국마사회 경마교육원) 나들이 후기
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북한산 둘레길 9구간(마실길), 10구간(내시묘역길), 11구간(효자길) 트레킹 후기
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인피니티 블레이드 2 (Infinity Blade II, Chair, Epic, 2011) - 쳐내고 베고 피하고
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구글 리더 종료 후 한 달이 지난 지금
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리그오브레전드 (League of Legends) 게임 배심원단(tribunal)에 참여해 보고…
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기생 (寄生, Parasite, EBS 다큐프라임, 2013) - 징그럽다 -> 신기하다
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웨이킹 마스 (Waking Mars, Tiger Style, 2012) - 무섭게 생겼지만, 같이 살아볼 만한 녀석들.
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게임 독립 만세 / 김진성 - 인디 게임 생태계 구경
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스왐피(Swampy) - Where Is My Water? (Creature Feep, Disney, 2011) - 물이 퍼즐 재료.
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오디오서프 (Audiosurf, Dylan Fitterer, 2008) - 골치 아픈 음원 관리를 플레이어에게 떠넘겨 훌륭히 해결.
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툼레이더 (Tomb Raider, Crystal Dynamics, 2013) - 블록버스터, 저도 참 좋아하는데요.
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배틀필드 3 (Battlefield 3, DICE, 2011) - 재미는 없었지만 눈은 호강했다.
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심시티 (SimCity, Maxis, 2013) - 가장 많이 기대했으나 가장 짧게 플레이 한 타이틀
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Clash of Clans, Supercell, 2012 - 복수하~~러 갔다가 구경만 하고~ 오지요~
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자본주의 (How Capitalism Works, EBS 다큐프라임, 2012)
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다크소울 (Dark Souls, From Software, 2012) - 악랄하지만 인상적인 게임
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성질 죽이기 (2003) / 피터 시걸 - 적립할 것인가? 바로 현명하게 쓸 것인가?
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