#ndckr 들은 발표 간단 리뷰 - 2017
관심사가 한쪽으로 몰려있다. 이번엔 가능하면 관심사에서 벗어나는 주제를 다룬 발표를 선택했다. ndc 아니면 언제 듣겠나 싶어서.
관심사가 한쪽으로 몰려있다. 이번엔 가능하면 관심사에서 벗어나는 주제를 다룬 발표를 선택했다. ndc 아니면 언제 듣겠나 싶어서.
느슨한 규칙을 사용해도 충분히 도움이 된 코드 리뷰
발표자는 Stephan T. Lavavej. 줄이면 STL. 운명을 받아들여 MS에서 STL을 구현 중이다. tuple에 관한 건 다 훑어본다. C++11, C++14, C++17. 처음 보는 함수도 있었음.
게임루프에 주요 이슈를 잘 정리. bucket 개념을 추가한 게 좋았고 bucket update 사이에 broadphase AABBs를 업데이트하는 게 신선했다.
:: rdempty.cmd for /f "usebackq" %%d in (`"dir /ad/b/s | sort /R"`) do rd "%%d"
the lack of robustness is inherent in the interface and not something that can be changed by altering the implementation
DO name interfaces with adjective phrases, or occasionally with nouns or noun phrases. Nouns and noun phrases should be used rarely and they might...
클라이언트 로그 수집할 때, 참고로 쓸 수 있는 좋은 발표. 로그 사이즈 때문에 클라이언트 로그를 수집하는 게 상당히 부담스러운 일인데, AWS를 사용하면 할 만하다. 하루에 5억건. 500GB 정도가 로그로 쌓인다.
일인칭 게임 애니메이션에서는 스테이징이 중요