#gfg10 Multiprocessor Game Loops: Lessons from Uncharted 2: Among Thieves
게임루프에 주요 이슈를 잘 정리. bucket 개념을 추가한 게 좋았고 bucket update 사이에 broadphase AABBs를 업데이트하는 게 신선했다.
게임루프에 주요 이슈를 잘 정리. bucket 개념을 추가한 게 좋았고 bucket update 사이에 broadphase AABBs를 업데이트하는 게 신선했다.
:: rdempty.cmd for /f "usebackq" %%d in (`"dir /ad/b/s | sort /R"`) do rd "%%d"
the lack of robustness is inherent in the interface and not something that can be changed by altering the implementation
DO name interfaces with adjective phrases, or occasionally with nouns or noun phrases. Nouns and noun phrases should be used rarely and they might...
클라이언트 로그 수집할 때, 참고로 쓸 수 있는 좋은 발표. 로그 사이즈 때문에 클라이언트 로그를 수집하는 게 상당히 부담스러운 일인데, AWS를 사용하면 할 만하다. 하루에 5억건. 500GB 정도가 로그로 쌓인다.
일인칭 게임 애니메이션에서는 스테이징이 중요
역할 분담으로 만드는 앙상블을 소개. 오랜 기간 널리 쓰인 조합.
design-based puzzle이라. 이름 참 적절하네. 이 발표 보고 플레이해봤다.
’리그 오브 레전드’는 긴장도가 높은 게임이다. 그래서 욕설이 많이 나오게 된다. 게임 디자인에 수반되는 이런 약점을 알고 연구하는 모습을 보면 배울 게 많다.