보더랜드 2 (Borderlands 2, Gearbox Software, 2012) - 같이한 기억이 후속작 플레이 발목을 잡는구나 2014-01-03 재미없다. 너무 심심하다. 보더랜드 1 후속작으로 부족함이 없어 보이는데, 왜 이럴까? 아~ 맞다. 같이한 기억 때문이다. 항상 4명 풀 파티를 만들어서 진행했다. 이게 후속작 플레이 발목을 잡는다. 그 기억 때문에 혼자 하니깐 재미없어서 못하겠다. category: game 98 tags: gearbox 2 abandon 5 Random « 핸드드립 시작 - 사소한 육체노동이 즐겁다 마크 오브 더 닌자 (Mark of the Ninja, Klei Entertainment, 2012) - 스타일이 줄줄 흐르는 플랫폼 게임 » Related Posts 보더랜드(Borderlands, 2009, Gearbox Software) - 제대로 만든 FPS 디아블로 2009-12-21 헬스 키친 시즌 18 (2018) 간단 리뷰 2021-07-10 #book 블록체인 혁명 / 돈 탭스콧, 알렉스 탭스콧 2017-08-29 지상 최악의 교도소로 가다 (Inside the World’s Toughest Prisons, 2016) 2017-08-04 마이크로스타일(소셜미디어 시대의 글쓰기 가이드) / 크리스토퍼 존슨 2015-04-27
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