#slides #shaderx5 3.2 Selective Supersampling

Anti-Aliasing 기술 중 전화면 supersampling은 퍼포먼스 때문에 피하고 폴리곤 가장자리만 Anti-Aliasing을 해주는 multisampling을 많이 사용한다. 여기서 multisampling만 해준다면 폴리곤 내부는 Anti-Aliasing이 되지 않기 때문에 눈에 확 띄는 스펙큘러 같은 high-frequency 컴포넌트는 시점에 따라 어른거리는 현상이 나타난다. 밉맵을 쓰는 이유와 같다. 그래서 가장자리는 multisampling을 해주고 어른거리는 문제가 생기는 부분만 supersampling을 해주자는 내용.


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