폴아웃 3 (Fallout 3, Bethesda, 2008) – 원츄 백만개

북두신권 배경과 똑같다. 핵전쟁 이후 세계. 개발자도 북두신권을 염두에 뒀는지, 맨손 격투 능력치가 존재한다. 가상 세계인 핵전쟁 이후 세계. 사실 그리 낯설진 않다. 영화, 게임, 만화에서 참 많이 그린 세계이기 때문에. 그나저나 북두 신권으로 게임을 클리어 해보려다가 포기. 뭐가 이리 어려워. 아마 내가 진짜 북두 신권을 안 배워서 그런지도 몰라.

제일 처음 만나는 대도시. 메가톤. 괜히 애착이 가는 도시다. 정말 핵전쟁 이후에 인류가 남아 있다면 이런 식으로 도시를 만들지 않을까? 이런 그럴듯한 묘사가 게임에 몰입하게 한다.

튜토리얼. 흥미롭다. 아기부터 시작하는데, 아기에게 자기 몸 사용법을 가르쳐 주듯이 플레이어에게 자기 아바타 사용법을 알려준다. 자연스럽게 부모 얼굴도 보여주고. 신선했다.

하수도를 적극적으로 사용한다. 그냥 지상으로만 다니면 재미없잖아. 하수도에는 구울이 숨어 살고 지상에는 슈퍼 뮤턴트가 주름잡고 다니는 설정으로 세계관과 잘 맞고. 하수도, 지하철로, 지상을 골고루 잘 섞어서 이동하는데 길이 지루하게 느껴지진 않았다.

메인 퀘스트는 별로 재미가 없었다. 아빠 찾아 삼만리. 서브 퀘스트가 재미있었는데, 난 특히 뱀파이어를 꿈꾸는 녀석들이 나오는 퀘스트가 가장 재미있었다. 지하철역에 숨어 사는 그들. 꽤 그럴 듯 하다. 특히 그들이 이룬 공동체까지 가는 길에서 네러티브를 느꼈다. 사람이 만들어 놨을 법한 트랩들이 존재해서 ‘여기에 사람이 숨어 사는 것 같아’ 라는 생각을 하게 만들더라.

말빨이 중요해. 역시. 설득이란 능력치를 키우면 대화로 아주 쉽게 퀘스트 진행이 가능하다. 걍 내부에서 능력치를 꿍짝꿍짝 계산해서 사용하는 게 아니라 직접 느낄 수 있게 하니 실감이 났다. 설득 외에 곤충학자, 의학, 과학. 이런 걸 배워도 대화에 새로운 문장이 뜬다. 물론 다른 능력도 있고.

플레이어가 이것저것 많이 할 수 있게 게임을 만드는 것보단 계속 머물고 싶은 세계를 만드는 게 중요하다. 결혼, 집. 뭐 이런 콘텐츠를 만들면 뭐해. 매력이 없는 세계라면 말짱 꽝이다. 그런 면에서 아주 좋은 예는 페이블 2. 뭐 이것저것 많지만 끝난 뒤에 돌아다니고 싶다는 생각이 안 들더라. 그와 반대로 폴아웃 3는 엔딩을 보고 난 뒤에 이곳 저곳을 돌아다니며 구경 좀 했다. 모든 위치를 지도 상에서 밝힐 수 있는 기술이 있는데, 이게 엔딩을 볼 때 쯤 찍을 수 있다. 게임 끄지 마! 더 돌아다녀! 궁금하지도 않아? 아~ 치밀해.

볼-텍 사격보조 시스템 (Vault-Tec Assisted Target System, V.A.T.S)도 빼놓을 수 없지. 어떤 것인가 하면 누르는 순간 정지해서 유저 숙련도가 아니라 캐릭터 숙련도로 사격할 수 있는 시스템이다. 1인칭 시점이라 사격이 플레이하는 유저 숙련도에 영향을 많이 받는데, RPG 느낌을 최대한 살린 시스템. 이거 정말 잘 만든 것 같다.

최근에 본 가장 강렬한 인트로. 100점 주고 싶다.

미친듯이 몰입하게 하는 잘 묘사된 세계. 세계관과 잘 맞아떨어지고 입체적으로 느껴지는 퀘스트. 나레이션, 컷신 없어도 잘 설명해주는 네러티브. 늦게라도 엔딩을 봐서 다행이야. 안 해봤다면 추천하고 싶다.

 

by-nc-sa

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  • http://twitter.com/iyooha 이상균

    환상적인 게임이지… 나한테는 인생의 게임 급 -_-)b 2009년에 내가 쓴 리뷰다. http://rangdoong.com/tc/8?category=6

    • http://ohyecloudy.com ohyecloudy

      응. 하고 있으니 계속 감탄하게 되더라. 다른 게임에 계속 밀려 이제 했는데, 비교해보니 이걸 더 재미있게 했네… 형, 리뷰 잘 읽었어. 역시.

  • Pingback: 메트로 2033 (Metro 2033, 4A Games, 2010) – 핵전쟁 이후 세계 표현을 잘했다. | ohyecloudy's lifelog

  • vaslor

    # 감사합니다. 잘 봤습니당^^ 요새 한글로 다시하고 있네요.. http://f3.vaslor.net

    • http://ohyecloudy.com ohyecloudy

      @vaslor:disqus 님 반갑습니다. 폴아웃 3는 정말 기억에 남는 게임이네요.
      도쿠위키 쓰시는군요. 구경 잘 했습니다.

      • vaslor

        ^^ 답이 빠르시네요! 디스커스 괜찮나요? 전에 제 사이트에 넣었다가 느려지는 때가 가끔 있어서 넣었다가 뺐다가 했었습니다^^

        • http://ohyecloudy.com ohyecloudy

          네, 전 디스커스 만족합니다.

          무엇보다 댓글을 다는 사람이 편하게 디스커스 내에 코멘트를 관리할 수 있는 게 가장 마음에 듭니다. 알림도 마음에 들구요.