#gdc12 #review Attention, Not Immersion: Making Your Games Better with Psychology and Playtesting, the Uncharted Way

집중, 주의(attention)에 관한 이야기. 경계 피로(vigilance fatigue)를 줄이는 방법으로 인벤토리 정리가 사용될 수 있다는 건 생각도 못 해봤어.

attention gets, holds

/pnotes/assets/2016-08-24-gdc12-attention-not-immersion-00.png

  • 집중하게 만드는 정도와 유지하는 힘을 상대적으로 평가한 게 인상적이다.

발표



크리에이티브 커먼즈 라이선스
A Random Post
Feedback plz <3 @ohyecloudy, ohyecloudy@gmail.com