#gdc12 #review Crowds in Hitman: Absolution

구축한 crowd system을 소개. 구축할 때, 참고할 수 있는 자료.

개요

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behavior zone pulses

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  • zone에 있는 agent에 지속해서 pulse를 보내는 구조로 설계

cell map

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  • flow vector같이 agent에 영향을 주는 정보를 기록
    • 예를 들면 공황 상태가 됐을 때, 특정 방향으로 도망가도록 하는 데 사용
  • attribute가 필요한 알고리즘이 대부분이라서 attribute 단위로 구조화

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