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큰 그림을 볼 수 있는 발표라서 좋았다. 이상적인 로그 시스템이 아니라 실용적이라서 더 좋았다. 클라우드에 로그 시스템을 구축할 일이 있다면 참고해야겠다.

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전체 플레이 기록을 3초 안에 열람. 훌륭하다.

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바이너리보다 상대적으로 긴 처리 시간과 커진 용량을 극복한 마당에 JSON을 안 쓸 이유는 없어 보인다. 동의.

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로그 유실보다는 로그 중복이 낫다. 중복 제거만 잘 된다면 안정적인 운영 가능. logstash만 알고 있었는데, kafka 기억해 둬야지.

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명쾌하다!

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member id를 역순으로 뒤집어 앞에서 n번째 데이터까지 샘플링에 사용. 샘플링 데이터를 간단히 뽑을 수 있는 팁.

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유지비가 매력적.

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실시간 로그에는 LevelDB 사용. 일별 백업은 S3에.

발표