#graphics The Unique Lighting of Mirror
에디터에서 커브(curve)로 색 보정(color correction)을 할 수 있다. R, G, B, 휘도(luminance) 커브를 지원한다. 결과를 실시간으로 확인할 수 있다. 이게 가장 큰 장점. 인터페이스도 아티스트에게 친숙한 커브다.
상용 엔진에서 지원하거나 아님 만들어 쓰는 것 같다. 하지만 나는 게임 아티스트가 포토샵으로 만든 LUT(lookup table)를 지원하는 것밖에 못 봤다. 그래서 재미있었던 발표 자료.
커브를 사용해 보정 전.
노란색이 근사 값. 16개로 segment를 나눠서 저장한다. 선분을 사용하고 끝점이 이어진다.
선으로 커브를 근사한 걸 알기 때문에 사이 값은 그냥 선형 보간하면 된다. 텍스처 2장을 썼는데, 나머지 한 장 용도는 모르겠다.
Beast 광고 발표지만 커브 파트는 재미있다.