실용적 예제로 본 게임인공지능 프로그램하기 (Mat Buckland, 2006) 독후감
게임 인공지능을 개념을 잡기에 좋은 책이다. 인공지능에 기본 요소인 자동으로 움직이는 에이전트, 내비게이션 생성 및 길 찾기, FSM 설명을 책 제목처럼 실용적 예제로 설명하고 있다. 따라 하기 쉽고 이해하기 쉬운 예제를 사용해서 단순 이론 공부에 그치지 않고 어떻게 적용되는지를 살펴볼 수 있었다.
게임 인공지능을 공부하는 데 있어 좋은 출발점이 되는 책.
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