#gdc13 #review Managing the Movement: Getting Your Animation Behaviors to Behave Better
자세한 애니메이션 아키텍처 설명, 명확한 용어 사용이 인상적이다.
자세한 애니메이션 아키텍처 설명, 명확한 용어 사용이 인상적이다.
구축한 crowd system을 소개. 구축할 때, 참고할 수 있는 자료.
path 후처리(post-processing)로 step에 맞추는 방법을 소개. Hitman: Absolution에서는 path 변경은 무리여서 speed 조절로 CA(collision avoidance).