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놀러오세요 동물의 숲 (Animal Crossing: Wild World, Nintendo EAD, 2007) – 아기자기, 느긋함

유명한 게임. 안 그래도 해보고 싶었는데, 한글판이 나온다잖아. 냉큼 샀다.

아기자기한 게임. 느긋하게 거닐면서 즐기는 게임. 동물의 숲은 그런 게임이다. 게임 플레이가 많이 다르다. 플레이어가 앉을 수 있는 의자. 많은 게임에 의자가 있다. 그런데 거기에 앉나? 에이 그럴 시간이 어디 있어? 빨리 퀘스트를 하고 몹을 잡아서 루팅하고 레벨 업 해야지. 하지만 동물의 숲은 다르다. 의자에 앉아서 커피도 마시고 노래도 듣고 설렁설렁 마을을 거닐다가 수다도 떨고. 이런 게임이다.

오래는 못하겠다. 그래. 느긋하고 뭐 그렇긴 한데, 그런 게 나하고는 잘 안 맞아. 그래서 게임을 잠시 놨는데, 게임을 안 하는 아내가 잡았다. 안 놓는다. 나보다 더 게임을 잘 즐긴다. 친구들 집 초대도 빼먹지 않고 찾아가고 가끔 커피 마시면서 노래 듣고. 낚시 대회 참석도 하고. 자극적인 콘텐츠를 많이 접한 나보다는 더 재미있게 그리고 더 제대로 즐길 줄 알더라. 여자들이 더 좋아할 만한 키워드를 가져서겠지.

잘 생각해보면 현실을 잘 반영하는 지극히 현실적인 게임이다. 앞에서 아기자기, 소박한, 유유자적 뭐 이렇게 표현은 했다만. 빚을 갚다가 끝나네. 노가다! 노가다! 그래서 돈 벌어서 빚을 갚는다. 갚으면 뭐해. 또 더 빌려서 더 큰 집을 짓고 또 빚 갚기가 시작된다. 아아~ 참 미칠듯한 현실 반영이다.

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GTA 차이나타운 워즈(Grand Theft Auto: Chinatown Wars) – 94점 받을만 하구나

 

동물의 숲이 꼽힌 채로 내 손에서 벗어났던 NDSL을 간만에 잡았다. 참 할 것 없는 NDSL에 간만에 터진 대박 게임이다. 메타크리틱에서 93점 받을 만 하구나.

락스타 얘네는 무조건 심리스 월드인 것 같다. 딱 보기에도 빈약해 보이는 NDSL에서도 얘네는 무조건 심리스 월드! 그리고 플랫폼 적응력 또한 완벽하단 생각이 들었다. XBOX360에서는 비주얼로 리얼리티를 살렸다면 NDSL에서는 터치패드로 하는 미니 게임으로 그보다 더한 리얼리티를 살렸다. 차 시동 거는 미니 게임과 주유소에서 화염병을 만드는 미니 게임이 가장 인상 깊었다. 뻔히 차 훔치고 다니는 GTA에서 왜 주유소 퀘스트가 있나 했더만 차에 기름 넣는 게 아니라 화염병을 만드는 퀘스트였다. 것참…

GTA 시리즈는 마약, 절도, 살인 등 금단의 영역을 넘은듯한 게임 컨텐츠로 만들어진 게임이다. 라프 코스터의 재미이론에 나오는 게임 내면의 패턴에 재미를 느낀다는 말에 동감하면서도 GTA 시리즈를 생각하면 살짝 고개를 갸웃거리게 한다. 물론 하다 보면 게임 안에 존재하는 패턴에 재미를 느껴서 엄청 재미있지만 아무리 그래도 이건 좀.. 하는 생각이 들기도 한다. 누구 말대로 게임 개발자에게는 추천하고 싶지만 다른 사람에게 추천하기는 망설여지는 게임이다.

PS : 다리를 타고 이동하는 거리가 꽤 되는데, 강 말고는 렌더링할 오브젝트가 없는 걸 보고 다리를 건널 때 월드 로딩할 시간을 많이 벌 수 있겠단 생각을 했다.

공식 홈페이지 : http://www.rockstargames.com/chinatownwars/


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뉴 슈퍼 마리오브라더스 (New Super Mario Bros.) – NDSL

New Super Mario Bros. - 3

마지막 스테이지. 그러고 보니 거의 모든 게임의 마지막 스테이지는 용암이 나온다. 하긴 용암이 나오면 왠지 위험하고 어려워 보이긴 한다.


NDSL을 지르고 영어 삼매경과 같이 산 게임. 마리오 마리오.. 무슨 말이 필요하리오~ 이렇게 말하면 참 많이 아는 것 같지만, 이번에 마리오를 제대로 처음 플레이 해 봤다. 사실 이 부분은 게임 회사에서 일하는데 참 부끄러운 부분이기도 하다. 세상에나 마리오도 안 해봤다니! 고전 게임 중 해보지 않은 게임이 참 많은데, 불행인지 다행인지 얘기를 들어보면 고전 게임 중에 명작이 너무나 많다. 틈나는데로 찾아서 해봐야지.

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