Monthly Archives: April 2012

홈프런트 (Homefront, Kaos Studios, 2011) – 북한 소재로 낚시를 노렸으나 게임은 뭐 하나 괜찮은 게 없구나

북한이 미국까지 삼켰어. 게릴라 전을 시작으로 미국 해방 만세. 뭐 이런 내용. 북한 소재로 낚시를 노린 것 같은데, 뭐하나 괜찮은 게 없다. 타격감도 구리고 묵직함을 좋아하는 내 취향과 다르게 너무 가볍고 버스가 넘어지는 것 빼고는 지루하기 짝이 없는 전개. 플레이 … Continue reading

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앵그리버드 스페이스 (Angry Birds Space, Rovio Mobile, 2012) – 중력 변화를 위해 우주로

앵그리버드 후속작. 연타석 홈런. 참 연타석 홈런이 힘든데, 훌륭하게 해냈다. 새 종류 좀 늘이고 그래픽 더 좋게 하고 옜다~ 2탄이다. 이런 시시한 변화가 아니다. 핵심 게임플레이인 물리 시뮬레이션에 변화를 줬다. 배경을 우주로 옮기면서 중력에 변화를 준 것. 똥 누면서 하는데 이만한 … Continue reading

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저니 (Journey, thatgamecompany, 2012) – 뭐 이리 강렬해

여행. 무엇하나 익숙한 게 없는 세계를 여행한다. 단순한 퍼즐로 이루어져 있지만, 플레이 경험은 강렬하다.

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