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Monthly Archives: February 2010
정보 중독에서 벗어나는 아주 특별한 비밀 Delete!
정보의 주인이 되는 원칙 “정보를 처음 만났을 때” 나에게 중요한가? 1. 아니면 버린다. 2. 중요하면 내 것으로 바꾼다. 급한가? 3. 급하면 실행한다. 4. 아니면 저장한다. 내가 해야 하나? 5. 아니면 다른 사람에게 보낸다. 정보는 지금 여기서 만나는 … Continue reading
끝도 없는 일 깔끔하게 해치우기(Getting Things Done)
어떻게 몰려드는 일을 스트레스 없이 처리할 수 있을까? 시간 관리 혹은 일거리 관리를 하는 방법론 중 하나인 GTD(Getting Things Done)를 설명한 책이다. 웹에서 얻은 정보로 2008년 12월부터 GTD 방법론을 사용하고 있었는데 이제야 GTD를 세상에 알린 책을 읽게 됐다. 인터넷으로도 충분히 … Continue reading
오즈 시즌 1 (Oz Season 1) – HBO
프리즌 브레이크가 ‘어떻게 하면 감옥을 탈출할 수 있을까?’라면 오즈는 ‘어떻게 하면 풍요롭게 감옥 생활을 잘할까?’이다. 계속 감옥 이야기다. 감옥 안 생활을 자세히 그리고 있는데, 완전히 이곳은 정글. 믿을 사람은 자기 자신밖에 없는 무서운 공간이다. 자신이 바라는 대우로 남을 대하지 않는다. … Continue reading
생각정리의 기술 – 마인드맵
생각을 정리한 마인드맵이나 마인드맵에 대해 칭찬하는 글을 보면서 마인드맵 관련 책을 한번 읽어봐야겠다고 생각했다. 마인드맵 관련 서적을 찾아보고 찾은 책 중에서 가장 괜찮아서 집어든 책이다. 서평도 가장 좋고~ 마인드맵을 그리는 방식을 설명하는 건 간단하다. 중간에 주제를 적고 생각을 나뭇가지 모양으로 … Continue reading
다크사이더스 (Darksiders, Vigil, 2010)
처음엔 갓오브워가 생각나더니 조금 지나니깐 젤다가 생각나는 게임이었다. ‘적절하고 쉬운 퍼즐이 게임 재미를 살렸다.’ VS ‘난데없이 어이없는 퍼즐이 등장해 게임 흐름이 다 끊긴다. 난 신나게 칼질하고 싶단 말야.’ 루리웹에 보니 퍼즐 때문에 좋다 싫다가 갈리더라. 난 후자. 플레이 타임을 늘이기 … Continue reading